得益于客户端游戏的强势反弹和移动端游戏的持续火热,中国游戏市场在2017年重新提速,实际销售收入历史性首次突破2000亿元人民币。未来一年中国游戏市场将会继续由头部游戏拉动,而更多的游戏厂商将会深耕细分游戏类别市场,二次元、女性元素等将会成为游戏研发的热门话题。以下是游戏发展趋势的分析。...

  得益于客户端游戏的强势反弹和移动端游戏的持续火热,中国游戏市场在2017年重新提速,实际销售收入历史性首次突破2000亿元人民币。未来一年中国游戏市场将会继续由头部游戏拉动,而更多的游戏厂商将会深耕细分游戏类别市场,二次元、女性元素等将会成为游戏研发的热门话题。以下是游戏发展趋势的分析。

  游戏.png

  对于这个时代,不会玩网络游戏的人是不多的,真正抱着正确的态度去体验它的人也是不多的,大部分不是沉迷就是赚钱,早已经污染了本来的品质。游戏给人的就是在现实中不能得到的认可和技能的另外纬度的施展,现在经过单机,2D 3D 的发展,将来的发展肯定会走4D,当然以现在的科技要达到真正的实现还是有很长的路要走,所以,不管这个行业怎么走,也不会违背这个规律,否则只能苟延残喘命不长。所以,善待游戏,正确的玩游戏,树立真正的健康的游戏价值观才是最重要的。

  说到网络游戏对于社会的影响,正负两方面都是我们不能忽略的。网络游戏的正面价值在于它大大扩展了我国网络事业和计算机业的发展,吸引了大批用户加入到网络使用者的行列中来。

  网络游戏创造了大量的社会财富以及就业机会,带动了不少地区的经济发展。国内的通信业,计算机业以及网吧服务业因为网络游戏的兴起而迅速发展起来。同时,网络游戏还是一种廉价而普遍的新型娱乐方式,为收入处于中下水平的社会成员提供了一个相比之下危害并不是很大的消遣之所。

  随着中国网络游戏行业的崛起,越来越多企业开始走出国门,或与脸书、谷歌商店等多个海外渠道建立了长期稳定的合作关系,或通过收购或自建平台的形式全面展开海外布局,海外游戏市场也已成为中国游戏企业重要的收入来源。数据显示,2018年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。

本文地址:http://www.baogao.com/chanye/781524.html