报告网7月31日讯,我国网络游戏行业市场超6500亿,网络游戏的出现比街机早两年,经过近十年的快速增长后,中国游戏产业正迎来新的发展时期。

  报告网7月31日讯,我国网络游戏行业市场超6500亿,网络游戏的出现比街机早两年,经过近十年的快速增长后,中国游戏产业正迎来新的发展时期。

  未来网络游戏将进一步打开高品质游戏成长空间,成为互联网发展下不可或缺的产物。在疫情推动之下,网络游戏板块在上半年迎来了股价、业绩的双重爆发。2020年以来,37家网络游戏公司股价年内平均涨幅超过25%,大幅跑赢大盘(同期上涨8.01%)。凯撒文化、吉比特、恺英网络等5家公司年内股价翻倍。截至7月29日,榜单中排名前三的三七互娱、世纪华通及完美世界分别上涨70.5%、30.3%及34.1%。

  从上市公司一季度业绩看,逾八成网络游戏公司实现盈利。目前已有15家游戏类上市公司发布半年度业绩预告,其中昆仑万维预计归母净利润值最大,净利润预计下限为34亿元,同比增长幅度为478%,其中有超29亿元为公司处置子公司股权所得。如果扣除非经常性收益,三七互娱净利润最高,上半年归母净利润预计为14亿元~15亿元,同比增长35.52%~45.2%,公司表示移动游戏业务表现良好,带来业绩大幅提升。

  业绩支撑下,多家网络游戏公司获得外资和机构的青睐。网络游戏商情报告统计显示,年内有12家公司获北上资金加仓,其中三七互娱、掌趣科技及完美世界加仓幅度位居前三,加仓比例分别为2.81%、1.81%及1.59%。

网络游戏企业逾八成实现盈利 实名认证标准于9月上线

  从机构调研来看,年内共有25家公司获机构调研,有9家公司在5家以上机构调研的同时,获得北上资金加仓,包括调研机构超过35家的完美世界、三七互娱,以及超10家的宝通科技、世纪华通等。另外,掌趣科技、电魂网络、三七互娱和富春股份等在二季度均获基金加仓,其中三七互娱持股基金家数达到310家,环比第一季度增加55家,目前公司也是持股基金数最多的游戏板块公司。

  为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更多“有创意、有品位、有温度”的优秀作品。

  此外,部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,长期以来一直引起社会各界广泛关注。冯士新说,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入。

  据悉,我国还将进一步加强网络游戏市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,推动良好的行业生态和市场秩序形成。仅今年上半年,近百款存在违规行为的游戏已受到处罚,涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题。

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