报告网网讯,旅游行业在新冠疫情的影响下,企业经营和企业成本的数据都不乐观。虽然现在许多企业推出乡村游、夜晚游、周边游、景区游,但是效果一般般。

  2021年我国国内旅游总人次为32.46亿,同比增长12.8%,但是依然远低于疫情前2019年的59.01亿,仅恢复至2019年的54.0%。2021年,城镇居民国内旅游23.42亿人次,增长13.4%;农村居民国内旅游9.04亿人次,增长11.1%。

  进入2022年,由于新冠疫情的影响还在继续,我国旅游产业受到巨大冲击,国内旅游在经受巨大冲击后仍仅呈现缓慢恢复的态势。

  日前,文旅部发布2022年上半年国内旅游数据情况,上半年国内旅游总人次14.55亿,比上年下降22.2%。其中,城镇居民国内旅游人次10.91亿,下降16.6%;农村居民国内旅游人次3.64亿,下降35.4%。分季度看,其中一季度国内旅游人次8.30亿,同比下降19.0%;二季度国内旅游人次6.25亿,同比下降26.2%。

  6月成为客流收缩与复苏的分水岭,复苏速度由近及远降低;暑期疫情散发城市客流向北流出更多,北方城市防控压力增大;疫情对旅游城市客流热度影响力出现减弱迹象。

  按预亏的较低值计算,中青旅、众信旅游、九华旅游、西安旅游、丽江股份、西藏旅游和云南旅游这7家主要旅游上市公司今年上半年的整体预亏金额至少4.5亿元。

  7月28日晚间,九华旅游发布2022年半年度报告。报告显示,公司2022年上半年营业收入1.19亿元,同比减少51.88%;归属于上市公司股东的净利润亏损3292.3万元,同比下降162.32%;扣非后归属于上市公司股东的净亏损3718.93万元,同比下降181.84%;经营产生的净现金流量净流出5406.96万元,同比上期更是缩减210.81%。

  预计在后疫情时代,一些平台型互联网企业与文博机构、旅游景区合作,通过 " 会员模式 "" 流量转化模式 "" 体验付费模式 " 等方式,整合打造市场化的数字文旅消费平台,不断提升数字文旅产品的供给质量。同时,强化数字文旅体验和线上线下互动,将文化内容与数字娱乐充分融合,将文化场馆、旅游景区植入网络游戏、动漫、电影、直播等数字娱乐场景之中,采取 " 游戏 + 虚拟游 "" 动漫 + 云展 "" 电影 + 沉浸式体验 " 等方式,构建数字 " 虚拟文化空间 ",带动由虚拟体验形成的周边产品消费。

  未来,国家将发展国内游,同时开发小镇的美,大力宣传少数民族的文化,一些特别的食物等。