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3D电影/电视/游戏现状分析

    《阿凡达》引发的3D狂潮,令全世界商家都意识到立体显示相关市场蕴含的巨大商机,不仅电视、显示器制造商陆续高调推出3D机型,制片商也纷纷赶制3D影片,甚至将2D片源临时修改成为3D版本,一些国家的3D电视台也在筹建之中。而作为驱动硬件更新的最主要力量,游戏开发商早已推出数百款3D游戏,目前已有超过400款3D游戏能够支持NVIDIA3DVision解决方案。

    与丰富的3D电视、显示器、投影机等配套的终端相比,3D内容对这一产业起到了更决定性的作用。据统计,2009年一共发行了16部3D电影,2010年这个数字能够达到30部,之后几年的3D影片数量无疑将更多。除美国等电影行业领先国家之外,中国文化产业也看准了3D这一发展方向,如推出了3D动漫剧《秦时明月》等等。未来的3D作品将更为丰富。

    电视台也纷纷表示出对3D技术的兴趣,国外数家电视台正在筹建3D频道或已经开始试播。而我国国家广电总局领导杜百川也曾表示,年内将开通首个3D频道,天津已经开始从内容和技术上筹备3D频道,内容除了3D电影电视剧等节目之外,还有3D演播室进行新闻播报以及各种现场直播。除天津外,国内还有多家电视台正在关注3D技术发展,或已经开始尝试。

    外资彩电厂商三星、索尼、松下、夏普等厂商也陆续表示,将在3D内容方面进行更多尝试和努力,如三星与梦工厂、松下与好莱坞、夏普与中录华纳等等。

    3D之于游戏上的应用,比电影电视要早得多。目前游戏中的3D计算已经让游戏画面非常逼真、特效华丽,但从2D显示器并不能看到立体感和层次感。因此NVIDIA推出3DVision解决方案后,游戏发行商一呼百应,纷纷宣布支持这一技术。NVIDIA3DVision方案提供了一定的立体感,让玩家的感官体验达到新的层次。

    据了解,目前已有超过400款游戏能够支持NVIDIA3DVision,其中不乏经典游戏大作如《魔兽世界》、《鬼泣4》、《极品飞车:变速》、《孤岛惊魂2》、《汤姆克兰西:鹰击长空》、《生化危机5》等等。

    结语:从目前的情况来看,现有3D游戏已经非常丰富,3D电影、电视内容资源相对比较匮乏,但未来发展趋势将非常迅猛。总的来看,3D内容暂时性的短缺并不值得特别担心,反而长时间观看3D图像引起的健康问题更应该受到关注。
 

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