迅游科技:2023年半年度报告
- 2023-08-29 07:45:28上传人:纸伞**旧人
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报告期内,公司围绕年初制订的经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作。截至2023年06月,公司及下属子公司累计获得227项软件著作权,63项商标
- 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容
- 的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担
- 个别和连带的法律责任。
- 公司负责人陈俊、主管会计工作负责人阳旭宇及会计机构负责人 (会计主
- 管人员 )阳旭宇声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
- 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。
- 本报告中如有涉及未来的规划、业绩预测等方面的内容,均不构成本公
- 司对任何投资者及相关人士的承诺,投资者及相关人士均应对此保持足够的
- 风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。
- 公司在本报告“第三节 管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和
- 应对措施”部分,详细描述了公司经营中可能面对的风险及应对措施,敬请
- 投资者关注相关内容。
- 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
- 四川迅游网络科技股份有限公司 2023 年半年度报告全文
- 目录
- 第一节 重 要 提 示 、目录和释义
- 第二节 公 司 简 介 和主要财务指标
- 第三节 管 理 层 讨 论与分析
- 第四节 公司治理
- 第五节 环 境 和 社 会责任
- 第六节 重要事项
- 第七节 股 份 变 动 及股东情况
- 第八节 优 先 股 相 关情况
- 第九节 债 券 相 关 情况
- 第十节 财务报告
- 四川迅游网络科技股份有限公司 2023 年半年度报告全文
- 备查文件目录
- 一、载有董事长亲笔签名的 2023 年半年度报告文本;
- 二、载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表;
- 三、报告期内在巨潮资讯网( http://www.cninfo.com.cn )、《中国证券报》《上海证券报》《证券时报》《证券日报》上公开
- 披露过所有公司文件的正本及公告的原稿;
- 四、其他有关资料。
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- 释义
- 释义项 指 释义内容
- 公司或本公司、迅游科技 指 四川迅游网络科技股份有限公司
- 本集团 指 四川迅游网络科技股份有限公司及子公司
- 大数据公司 指 贵阳市大数据产业有限公司,原名贵阳市大数据产业集团有限公司
- 狮之吼 指 成都狮之吼科技有限公司
- 速宝科技 指 四川速宝网络科技有限公司
- 贵阳迅游 指 贵阳迅游网络科技有限公司
- 贵州速宝 指 贵州速宝网络科技有限公司
- 西藏速沣 指 西藏速沣创业投资有限责任公司
- 新疆迅意 指 新疆迅意网络科技有限公司
- 广西泽连 指 广西泽连科技有限公司
- 擎承投资 指 上海擎承投资中心(有限合伙)
- 信元资本 指 深圳市前海益启信元投资中心(有限合伙)
- 雨墨科技 指 成都雨墨科技有限公司
- 珠海狮之吼 指 珠海横琴狮之吼科技中心(有限合伙)
- 天成投资 指 厦门允能天成投资管理合伙企业(有限合伙)
- 天宇投资 指 厦门允能天宇投资管理合伙企业(有限合伙)
- 中迅基金 指 上饶市广丰区中迅投资中心(有限合伙)
- 逸动无限 指 成都逸动无限网络科技有限公司
- 股东大会 指 四川迅游网络科技股份有限公司股东大会
- 董事会 指 四川迅游网络科技股份有限公司董事会
- 监事会 指 四川迅游网络科技股份有限公司监事会
- 深交所 指 深圳证券交易所
- 中国结算深圳分公司 指 中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司
- 报告期、本期 指 2023 年 1月 1日至 2023 年 6月 30 日
- 上年同期 指 2022 年 1月 1日至 2022 年 6月 30 日
- 元、万元 指 人民币元、人民币万元
- 网游 指
- 移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。主要包括以客户端、网页浏览器和
- 其它终端形式运行的网络游戏,以及通过信息网络向公众提供的单机版游戏。其他
- 终端,是指移动电话、个人数字处理器、联网的游戏机和接入信息网络的各类信息
- 设备。
- SCAP 指 智慧云加速平台: Smart " 智慧技术 "、Cloud "云计算 "、Acceleration " 加速 "、
- Platform" 平台 "的缩写。
- B2B2C 指
- B2B2C 是一种电子商务类型的网络购物商业模式, B是 BUSINESS 的简称, C是
- CUSTOMER 的简称。第一个 B指的是商品或服务的供应商,第二个 B指的是从事
- 电子商务的企业, C则是表示消费者。对于本公司而言, B2B2C 指合作运营,即公
- 司通过与网游运营商、平台式厂商合作开发用户,并通过合作运营伙伴向网游用户
- 提供网游加速服务。
- B2C 指
- B2C 是英文 Business -to-Customer (商家对顾客)的缩写,而其中文简称为 "商对客
- "。"商对客 "是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销
- 售产品和服务。对于本公司而言, B2C 指独立运营,即公司直接向网游用户提供服
- 务。
- 云计算 指
- 是一种基于互联网的计算新方式,即通过互联网上异构、自治的服务为个人和企业
- 用户提供按需即取的计算。由于资源是在互联网上,而在电脑流程图中,互联网常
- 以一个云状图案来表示,因此可以形象地类比为 "云"。
- 应用软件 指
- 应用软件( applications oftware )是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种
- 程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是
- 利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合,供多用户使用。
- CNNIC 指
- 中国互联网信息中心,是经国家主管部门批准,于 1997 年 6月 3日组建的管理和服
- 务机构,主要行使互联网地址资源注册管理、互联网调查与相关信息服务、目录数
- 据库服务、互联网寻址技术研发、国际交流与政策调研等职责。
- 带宽 指 在固定的时间可传输的资料数量,即在传输管道中可以传递数据的能力。在单位时
- 间内从网络中的某一点到另一点所能通过的 "最高数据率 "。
- APM 指 APM = Actions Per Minute ,中文为每分钟操作的次数,又称 "手速 ",是用来衡量玩
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