2017年,中国游戏市场实际销售收入达到 2036.1亿元,同比增长 23.0%,收入增量达到历史新高。中国游戏用户规模5.83亿人,同比增长 3.1%,增速继续下滑。下面进行游戏行业市场前景分析。
2016 年国内游戏市场的规模达 1655.7 亿元,同比增长 17.7%, 其中手游增长最快,为 59.2%,规模为 819.2 亿元,占整个游戏市场规模的 49.5%,超 过页游及端游的总和(769.6 亿元)。整个行业的增速依靠手游的增长,页游及端游在 2016 年同时出现了下降,页游下降明显,下降了 14.8%。
2017 年全球游戏市场规模将高达 1089 亿 美元,除去国内的 275 亿美元,全球其余地区的市场规模为 814 亿美元,拉美地区的市 场规模约 44 亿美元,非洲和中东地区的市场规模也有 40 亿美元,国外市场广阔。2016 年国内自研游戏产品出海收入为 72.3 亿美元,增长 36.2%,增幅高于国内游戏市场的 17.7%,除去游戏市场比较成熟的市场,许多地区的 游戏获客成本均低于国内。