游戏可以分为很多种,手游、端游、网游。在疫情居家隔离的时间里,网游迎来新一轮的发展,英雄联盟、三国杀等游戏名列前茅,以下对2022年网络游戏行业分析。
网络游戏是互联网技术发展下,在人们娱乐领域中新诞生的产业业态,其诞生之初就依托于互联网的发展。现阶段我国网络游戏用户规模呈现波动上升态势,且使用率保持在50%以上。
截止2021年12月,我国网民数量达到9.89亿人次,而互联网覆盖率也超过70%。网络游戏行业分析认为,网民数量的增加提供了网络游戏用户基础,互联网覆盖率的增加对网络游戏将起到发展促进作用。