传媒互联网行业专题:《网络游戏管理办法》促进游戏行业繁荣健康,征求意见后有较大调整空间
- 2023-12-26 10:15:20上传人:梦毁**百次
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国家新闻出版署于12月22日午间发布《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿),其中第十七、十八条关于“禁止强制对战”和“限制游戏过度使用和高额消费”的规定引发热烈讨论,征求意见稿反馈截止时间为2024年1月22日。对此国家新闻出版署有关负责人及时做出回应称《意见稿》旨在保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,保障未
- 一、《意见稿》旨在促进游戏行业繁荣健康发展
- 二、多家游戏公司对《意见稿》作出回应并实施回购
- 三、游戏的科技价值不容忽视,看好其未来发展
- 四、稳供给就是稳预期 —— 版号“常态化 +大力度”获批,行业景气度回升
- 五、游戏市场规模首次突破 3000 亿,系监管常态化后行业健康发展的表现
- 六、投资建议
- 风险因素
- 表 目 录
- 表 1:各游戏公司针对《意见稿》的回复
- 表 2:各游戏公司采取增持回购提升投资者信心
- 表 3:“超数化指数” (超级数宇场景融合创新指数 )排行榜
- 图 目 录
- 图 1:版号发放情况
- 图 2:中国游戏市场实际销售收入(亿元)
- 图 3:中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)
- 图 4:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入(亿美元)
- 图 5:2023 年中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比
- 图 6:相关公司估值表及涨跌幅
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