2018上半年,中国网络游戏用户规模为48552万人,与2017年末相比增长4391万人,占整体网民比例达到60.6%。那么网络游戏市场规模会是怎么样的呢?
通过对网络游戏市场分析得知,随着互联网渗透率的提升和智能移动终端的普及,网页游戏和移动游戏的营业收入开始呈现爆炸式增长; 移动游戏顺应了游戏用户对碎片化时间、移动化场所的娱乐需求,市场占有率持续上升,成为网络游戏行业增长的主要驱动力。
随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起,市场规模逐步扩大。2016 年全球游戏市场规模达1,011 亿美元,较 2015 年增长 91.50 亿美元,增长幅度为 9.96%;未来全球游戏市场增速将略有下降,但仍将继续保持增长态势,预计到 2020 年全球游戏市场规模将达到 1,285 亿美元,较 2016 年增长 274 亿美元,增长幅度将达 27.11%。