我国网络游戏产业呈现出飞速发展的态势,网络游戏整体用户规模持续扩大,2008 年我国游戏用户规模为 0.67 亿人,到了 2017 年我国游戏用户规模增长至 5.83 亿人,复合增长率达 27.17%。那么网络游戏发展趋势会是怎么样的呢?
通过对网络游戏市场分析得知近年来全球移动游戏产业发展迅猛, 已成为最大的游戏细分市场。2016 年全球移动游戏收入达 386 亿美元, 同比增长 26.97%;2017年全球移动游市场将达到 461 亿美元规模,同比增长 19.43%,占市场总收入的42.33%;其中四分之三以上,也就是 353 亿美元都来自于智能手机游戏收入,预计未来 3 年的移动游戏复合年增长率约 12.30%,移动游戏驱动全球游戏市场稳定增长。另一方面,随着移动互联网的发展、手机等智能终端价格的降低,全球手机用户仍将保持快速增长,为移动游戏的发展提供了有力的支撑。2016 年全球智能手机用户规模达23.17 亿人,预计到 2020 年将增长至 35.51 亿人。
2014 年中国网络游戏市场增长速度整体放缓,放缓的主要原因一方面是由于占网络游戏市场份额 65%左右的客户端游戏目前处于高位滞涨状态,发展平稳;另一方面网页游戏和移动网络游戏市场规模虽增速较快但整体规模相比客户端游戏规模较小,同时部分网页游戏和移动网络游戏的用户为客户端游戏的