文化传媒行业深度研究:游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至
- 2021-07-18 18:35:12上传人:假扮**天使
-
Aa 小 中 大
- 1. 21H1 游戏行业融资概览
- 1.1. 内容、技术类公司受青睐,尤其是小规模 CP ;二次元、休闲、单机品类
- 1.2. 战略投资居多,投资轮次前移
- 1.3. 小股比投资为主,兼有收购案例
- 1.4. 21H1 投资金额同 比增长
- 2. 腾讯字节 B站展开大规模战略投资
- 2.1. 腾讯:平均 3.5 天一投,倾向二次元、 Roguelike 及 3A 主机游戏
- 2.2. 字节跳动:重仓海外市场,加码中重度团队投资,补足自研短板
- 2.3. 哔哩哔哩:投资风格向大众化转移,单笔投资金额攀高,拓宽游戏类型
- 3. 密切行业 β催化:游戏出海、 metaverse 、虚拟现实、云游戏、脑机接口
- 3.1. 游戏出海势不可挡
- 3.2. Metaverse —— 21H1 最火的新兴领域
- 3.3. 虚拟现实行业迎来高速增长期
- 3.4. 云游戏
- 3.5. 脑机接口
- 4. 投资建议
- 5. 风险提示
- 图 1:21H1 游戏行业融资获投对象团队规模
- 图 2:20H1 游戏行业海内外投融资概况
- 图 3:获投厂商主营方向
- 图 4:21H1 获投厂商产品品类概况
- 图 5:20H1 获投厂商产品品类概况
- 图 6:2021 年上半年游戏行业融资轮
- 图 7:2020 年上半年游戏行业融资轮
- 图 8:持股比例占比(总数 76 笔)
- 图 9:XBOX 官方发文欢迎 Bethe sda 加入 XBOX
- 图 10 :21H1 腾讯投资游戏品类概况
- 图 11 :21H1 腾讯投资游戏股比情况
- 图 12 :沐瞳科技《无尽对决》全球 App Store 免费榜排名
- 图 13 :沐瞳科技《无尽对决》全球 App Store 畅销榜排名
- 图 14 :三七互娱 - PE/PB Bands
- 图 15 :完美世界 - PE/PB Bands
- 图 16 :游戏 (长江 ) - PE/PB Bands
- 表 1:21H1 腾讯游戏行业投资事件
- 表 2:21H1 字节跳动游戏行业投资事件
- 表 3:21H1 哔哩哔哩游戏行业投资事件
- 表 4:A股游戏行业可比公司估 值
- 表 5:海外游戏行业可比公司估值
报告网所有机构报告是由用户上传分享,未经用户书面授权,请勿作商用!