您好,欢迎来到报告网![登录] [注册]

传媒行业深度分析:以Apple Vision Pro为基准,围绕空间计算的定性分析与定量比较-空间计算是一种时代颠覆且必然到来

  1. 2023-10-31 23:40:55上传人:fo**ve
  2. Aa
    分享到:
交互硬件与计算平台彼此焦不离孟,空间计算极具颠覆性且必然到来,AppleVisionPro是一款里程碑式硬件,有望再次书写历史。本篇报告从人使用硬件的角度出发回顾交互硬件50年发展史,推演出在下一代交互硬件VR/AR/MR之上,也一定会适配全新的计算平台。我们认为,最有潜力接棒成为下一代计算平台的就是“空间计算平台”,将全

  • 1. 摘要
  • 2. 交互硬件 VS 计算平台:焦不离孟
  • 2.1. 交互硬件 50 年发展史:垂直→通用,大型→小型
  • 2.1.1. 垂直计算硬件 —— 游戏主机
  • 2.1.2. 通用计算硬件 —— PC 与智能手机
  • 2.2. 下一代计算平台 —— 新的交互方式孕育出新的计算平台
  • 3. 定性视角下的空间计算平台定义
  • 3.1. 如何定义空间计算?为什么需要空间计算?
  • 3.1.1. 空间计算的定义与诞生背景
  • 3.1.2. 与平面计算的概念区别 &支持空间计算的核心能力
  • 3.2. 新一代交互硬件 —— 空间计算设备
  • 3.2.1. 空间计算设备,强调以人为本
  • 3.2.2. 脑机接口是空间计算设备的远期形态
  • 3.2.3. Apple Vision Pro 是初级空间计算设备的典型代表
  • 3.3. 平面计算向空间计算过 渡的颠覆性和必然性
  • 3.3.1. 计算升维是一种时代颠覆, PC 到手机的变迁无法与之类比
  • 3.3.2. 空间计算的时代必将到来
  • 4. 定量视角下的空间计算能力比较
  • 4.1. 空间计算设备的产业链剖析 &供应商整理
  • 4.1.1. 光学模组:方案各有千秋,平衡轻薄与清晰度两大关键需求
  • 4.1.2. 显示面板:技术持续演进, Micro -OLED 预计成为中期行业主流
  • 4.1.3. 背光技术: Mini LED 背光 LCD 为超高清显示可行方案
  • 4.1.4. 摄像头:数量显著增加 , VST 、面追 &眼追、空间定位各司其职
  • 4.1.5. 传感器:重要性凸显, dToF LiDAR 有望成为标配方案
  • 4.2. 空间计算设备的硬件参数比较
  • 4.3. 以 Apple Vision Pro 为标杆,量化评分各空间计算设备
  • 4.3.1. Apple Vi sion Pro 的再拆解(评价基准)
  • 4.3.2. 空间计算设备重点功能分析(评分体系)
  • 4.3.3. 国内外厂商空间计算能力排序(具体评分)
  • 5. 阵营与主赛道分析:出货量优先 VS 性能优先
  • 5.1. Apple Vision Pro 发布对竞争格局的 影响
  • 5.1.1. MR 形态成为 XR 产品的主流形态
  • 5.1.2. Apple Vision Pro 树立性能与体验标杆
  • 5.2. 互联网公司 “出货量优先 ”VS 硬件公司 “性能优先 ”
  • 6. 大模型 ×空间计算平台,预计 24 、 25 年爆 款将频现
  • 6.1. 大模型 ×空间计算平台:景气上行的诸多方向( 6个)
  • 6.2. 大模型 ×空间计算平台:每个方向上可能出爆款的大致推演
  • 6.3. 大模型 ×空间计算平台:开源 VS 封 闭两种阵营
  • 7. 投资建议
  • 8. 风险提示
  • 行业深度分析 /传媒
  • 本报告版权属于安信证券股份有限公司,各项声明请参见报告尾页。 3
  • 图 1. Apple II
  • 图 2. VisiCalc
  • 图 3. 一个新型文明形态的开始
  • 图 4. 人 VS 真实世界的交互方式
  • 图 5. 人 VS 虚拟世界的交互方式
  • 图 6. 平面计算:人与虚拟世界两方交互
  • 图 7. 空间计算:人、虚拟世界、现实世界三方交互
  • 图 8. 脑机接口模拟电信号传递是远期形态
  • 图 9. 苹果曾多次定义行业拐点及标杆产品
  • 图 10. Apple Vision Pro 透视图 1
  • 图 11. Apple Vision Pro 透视图 2
  • 图 12. D-ToF VS I -ToF 方案对比
  • 图 13. 主力 VR 设备清晰度 &视场角天梯图
  • 图 14. Gartner 象限 -四类 VR 设备厂商
  • 图 15. 移动互联网与智能手机时代的内容 &应用发展
  • 图 16. 八面来“风”的场景们: 2023 -2024 年的风口
  • 图 17. PC 操作系统发展初期由硬件厂商主导
  • 图 18. 1990 年个人电脑市场份额
  • 图 19. 1990 -2001 年微软与苹果个人电脑操作系统发布情况
  • 图 20. 2000 年个人电脑操作系统份额
  • 图 21. 一超( Windows )两强( Mac OS 、 Linux )格 局形成
  • 图 22. 2003 -2022 年个人电脑操作系统市场份额
  • 图 23. 智能手机操作系统变革
  • 图 24. 2009 -2016 年智能手机操作系统市场份额
  • 图 25. XR 在内容分发、应用模式、交互方式的特性
  • 图 26. 大模型 x空间计算平台:开源 VS 闭源两种阵营
  • 表 1: 世嘉 DC 、索尼 PS2 、任天堂 NGC 、微软 Xbox 的对比
  • 表 2: 索尼 PS3 、任天堂 Wii 、微软 Xbox360 的对比
  • 表 3: 苹果与微软对比
  • 表 4: 不同光学方案的对比分析
  • 表 5: 不同显示技术的对比分析
  • 表 6: 不同背光技术的对比分析
  • 表 7: 不同摄像头的对比分析
  • 表 8: 不同种类的深度传感器对比
  • 表 9: ToF LiDAR 方案可进一步细分为 dToF 与 iToF
  • 表 10 : 主流 VR 设备硬件参数对比一览表
  • 表 11 : 输入 -指令功能的细化指标
  • 表 12 : 输出 -感受功能的细化指标
  • 表 13 : Apple Vision Pro 的硬件单元规格、供应商情况、成本拆分(单位:美元)
  • 表 14 : 空间计算设备重点功能分析表
  • 表 15 : 各核心功能模块权重分配
  • 表 16 : 以苹果各功能模块为基准,各主流 VR 设备评分表
  • 表 17 : 按照远见力 &执行力给 VR 厂商评分

VIP专享文档

扫一扫,畅享阅读

立即订阅

还剩52页未读,订阅即享!

我要投稿 版权投诉

fo**ve

该用户很懒,什么也没介绍!

关注 私信

报告咨询

  • 400-817-8000全国24小时服务
  • 010-5824-7071010-5824-7072北京热线 24小时服务
  • 059-2533-7135059-2533-7136福建热线 24小时服务

如您想投稿,请将稿件发送至邮箱

seles@yuboinfo.com,审核录用后客服人员会联系您

机构入驻请扫二维码,可申请开通机构号

Copyright © 2023 baogao.com 报告网 All Rights Reserved. 版权所有

闽ICP备09008123号-13