11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称:“《报告》”)。报告显示,未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。
《报告》研究显示,我国未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。其中,在游戏防沉迷新规的作用下,每周游戏时间在3小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至75%以上,更多的未成年人被纳入防沉迷系统监管中。
数据来自伽马数据。
11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称:“《报告》”)。报告显示,未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。
《报告》研究显示,我国未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决。其中,在游戏防沉迷新规的作用下,每周游戏时间在3小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至75%以上,更多的未成年人被纳入防沉迷系统监管中。
数据来自伽马数据。
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