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AI绘画已渗透七成游戏业 但从业者们好像没那么慌?

  电视剧《西部世界》中有这样一个场景,游戏制作人坐在透明的屏幕前,一边说话一边完成游戏搭建。游戏角色的形象,所生活的空间,以及剧情的发展,只靠说话就能生成即时的3D影像。在剧集播出的2022年夏天,这似乎还是个科幻故事,但按照目前AIGC的发展速度,技术极有可能实现这一幕。

  如果说2022年末,人们对AI绘画还停留在好奇与惊讶阶段,那么2023年伊始,AI绘画实打实地给行业带来了冲击。而游戏行业,首当其冲。

  今年3月首次亮相的Midjourney已迭代至V5版本,被称为业内最强文生图软件。开源工具Stable Diffusion可以基于一张图片生成多种变体,插件ControlNet更允许用户精确调整生成图片的细节。类似的AI绘画工具,已经有不少游戏团队在尝试。不论是前期风格测试,还是量化产物的绘制,游戏人正努力寻找和AI的共处之道。

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