NPC(non-player character)作为游戏中的非玩家角色,其设计的初衷是为玩家提供游戏信息或触发剧情。不过在日本游戏制作公司CAPCOM(喀普康)近期发售的一款名为《龙之信条2》的作品中,因不满由人工智能驱动的NPC所带来的糟糕游戏体验,不少玩家开始在推进游戏剧情前,先将刀刃转向了NPC,企图将其从游戏中抹去。
第一财经记者从官方信息了解到,《龙之信条2》是一款动作角色扮演类游戏,该游戏于2024年3月22日在PC、PS5、Xbox Series X|S等平台发布。游戏的卖点之一便是喀普康将人工智能应用于该游戏的NPC驱动。
“但游戏的最大问题也在于此,NPC背后驱动的AI程序会疯狂消耗玩家电脑资源,让游戏出现卡顿、掉帧、部分画面加载延迟的现象,带来不好的游戏体验。”一玩家对记者表示。