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拿“放大镜”玩《黑神话:悟空》让文旅触手可及

  中新网杭州8月22日电(林波曹丹)“我觉得设计非常重要,方圆结合,我们可以决定如何把现代和古典的元素进行变化与延伸。”三年前,《黑神话:悟空》美术总监杨奇在回到母校中国美术学院,与学弟学妹分享该游戏的创作背景与过程时说,“按照我们的审美和喜好融合制作的产品,未来会成为新的视觉样式”。

  经过长达7年的打磨,《黑神话:悟空》于近日正式上线,收获海内外网友关注。“这款游戏我期待了很多年,试玩时的第一感觉是‘他们真的做到了’。”游戏玩家苏哲昕说。

  “传统文化与传统艺术是极富生命力的。”21日,中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君受访时表示,近年来,该学院在“国潮未来主义”概念引领下,将国潮文化与现代数字技术相结合,“我们鼓励学生坚持技术与思维革新,努力找到东方美学语境下的数字游戏体系构建方式”。

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