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2016年VR芯片行业市场发展趋势分析

  VR产业的发展涉及到芯片、可穿戴设备、内容IP、光学设备、系统集成等多个产业生态环节,可以说这是继PC和手机之后又一个能够带动整个生态圈往前进的概念。

  VR不仅仅是硬件设备和软件内容商的崛起契机,更是底层VR芯片商抢占蓝海的大好时机。VR芯片厂商都卯足力在VR这块大产业链中谋求一席之地。

  VR领域,VR芯片性能决定了屏幕刷新度(屏幕刷新度与VR产品眩晕问题息息相关),这意味着高性能的VR芯片将能改善或解决VR体验问题。

  VR硬件中存在的一些体验瓶颈,也让VR芯片厂商有了更多的发展机会,突破现有的障碍,推动新技术朝进一步商业化的方向发展。

VR芯片

  观察市面上的VR芯片,可以发现目前芯片厂商们大都只是在其智能手机和平板电脑的SoC基础之上,针对VR做优化然后推出,鲜有专门针对VR开发的芯片。

  随着VR市场的进一步火热,以及未来的全面商业化,VR芯片甚至有可能成为继智能手机之后,又一个带动芯片产业发展的大市场;当前虚拟现实火热的背后,是一场芯片厂商间的大战。

  当前的虚拟现实并非真的那么虚拟。通常需要许多复杂的控制装置、大量传感器和摄像头以及手动控制器。相信随着市场的扩大,将吸引越来越多的技术、人才、资金,VR芯片也将成为一个重要的主流市场。

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