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网络游戏行业发展趋势及规模预测:2017年有望达581.36亿元

  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。据数据显示,2015年中国网游市场规模达到1361.8亿元,同比增长24.41%。以下是宇博智业小编整理的2017年网络游戏行业发展趋势和规模分析

  中国网络游戏行业发展现状:

  作为发展最为快递的新兴游戏市场之一,2015年中国网游市场规模达到1361.8亿元,同比增长24.41%,预期2016-2018年将逐渐趋于稳定。细分市场看,2015年端游仍然占据最主要地位,市场规模占比42.77%,移动游戏则增长速度最快,2016年有望赶超端游成为占比最高的细分市场。

  我国客户端游戏经历多年发展,已处于产业成熟期,2015年1-6月,我国端游市场实际销售收入为267.1亿元,同比增长4.46%,增速趋于稳定。同期端游游戏用户数量1.34亿人,同比增长3.5%。

  虽然端游市场增速已放缓,但端游用户群体稳定,用户留存率及付费率高,且精品的端游产品往往具备较长的运营周期,对于具备精品研发能力的端游厂商而言,端游仍是获取收益的重要市场。

  随着移动互联网渗透率的提高和智能手机的普及,以及端游、页游巨头的纷纷入场,中国移动游戏市场在经历了2009-2011年的探索期,2012-2013年的启动期后,从2014年起进入高速发展时期。2015年我国移动游戏实际销售收入为514.6亿元,同比增长87.2%。相对于端游和页游,移动游戏轻便、容易上手且能够充分利用碎片时间,用户更容易养成在移动终端玩游戏的习惯。2015年我国移动游戏用户规模达到4.55亿人次,同比增长27.1%,增速相对2014年有所增长,移动游戏获取新用户能力增强。我国移动游戏作为市场规模和用户规模均增长最快的细分市场,未来预期仍有较大的市场空间。

网络游戏

  2017年中国网络游戏行业发展趋势分析

  1、客户端游戏市场将趋于稳定,移动游戏将继续引领整个游戏市场的增长

  虽然PC客户端游戏市场份额在不断下降,但仍然是网络游戏中的重要组成部分,其较为完善的游戏体验,仍然会吸引相当一部分游戏用户,未来也很难被移动游戏和网页游戏所取代,预计PC游戏市场增长将趋于稳定,市场份额将会保持在40%以上。网页游戏近些年也火极一时,但是随着移动游戏的火热,其简便性开始受到移动游戏的挑战,预计其市场份额将进一步下降。而移动游戏市场虽然行业整合加速,增长趋势放缓,但移动游戏在产品品质和用户挖掘等方面依然存在较大增长空间,依然有望保持30%以上的市场增长率,未来其市场占有率和用户规模也将持续上升,并继续成为游戏行业增长的主要驱动力之一,引领整个游戏市场的增长。

  2、新业务、新区域、新玩法推动游戏市场增长

  中国游戏产业在电子竞技、海外市场、电视游戏等领域还存在较大增长空间。首先,电子竞技 等游戏类型依然存在增长空间,国内经常性观看与参与全球电子竞技赛事的观众数量都较为庞大。随着互联网的普及,庞大的用户群体使得围绕电竞赛事的全电竞产 业开发成为可能,电子竞技有望成为下一个风口。其次,在海外市场,中国游戏产业表现将越来越出色。2015年1—6月,中国自主研发网络游戏的海外销售收入同比大幅增长,市场收入超过2014年同期的2倍,预计全年有望超过200亿元。最后,随着政策对主机游戏市场的解禁,以及智能电视、电视盒子的普及,中国电视游戏这个待开发的市场存在着诸多机遇。

  3、移动游戏依然是资本市场的热点

  资本市场与游戏行业的联动作用将进一步加速行业整合;并为游戏企业的发展、游戏产品的研发提供帮助。第一,游戏行业收、并购需求仍然存在:一些新兴领域(如移动电竞)的快速发展将使得更多优质中小企业崭露头角:大 企业通过收购这些中小企业可迅速提升自己的综合实力,并切入特定行业。同时游戏行业激烈的竞争也将加速行业的收购、并购;一些企业将可能以被收购的方式退 出市场。一些强势企业则可通过收购提升自己的竞争优势。第二,国内创业板、新三板将为游戏企业资金提供融资渠道,尤其是新三板,相比主板和创业板;门槛低,企业更容易在新三板寻求融资,2015年1—6月, 已经有英雄互娱、紫荆动漫等多家游戏企业计划挂牌新三板,此前,上海绿岸、汇元科技已成功登陆新三板。在创业板方面,苏州蜗牛与冰川网络也已经公布招股 书。第三,国内新兴的互联网金融方式同样能够缓解游戏企业资金短缺的困境,比如摩点网、筹趣网、追梦网等都拥有各自平台,以众筹方式助推中小游戏开发团队 的成长。综合来看,在具体投资领域方面,游戏产业依然存在众多的投资机会,像移动电竞、Html5、移动游戏硬件、sdk技术、游戏大数据、引擎、源代码交易、游戏外包(美术、评测等)、海外发行、电视游戏等都有可能成为下一个“风口”并带动游戏产业的增长。

  2017年中国网络游戏行业规模预测

  2016-2021年中国网络游戏行业市场需求与投资咨询报告预计2016年,中国客户端游戏市场规模将达到583.05亿元人民币,较2015年增长0.1%;2017年将达到581.36亿元人民币,较2016年减少0.3%;预计2018年将达到578.9亿元人民币,较上一年度减少0.4%。客户端网络游戏市场陷入滞涨。

  网页游戏方面,预计2016年的市场规模将达到239.95亿元人民币,较2015年增长1%;2017年将达到239.34亿元人民币,较上一年度减少0.3%;2018年将达236.95亿元人民币,较2017年下降1%。网页游戏市场规模呈现出萎缩态势。

  移动游戏方面,预计2016年的市场规模将达到640亿元人民币,较上一年度增长18.1%;2017年将达690亿元人民币,较2016年增长7.8%;2018年市场规模将达到700亿元人民币,较上一年度增长1.4%。未来三年,移动游戏市场增速将继续放缓。

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