传媒行业月度点评:市场回暖,关注线下文娱、广告、视频等复苏方向
市场回顾:2022年11月,传媒指数上涨14.49%,跑赢WIND全A指数6.63pct,涨跌幅居申万28个子行业中第5名。子版块普涨,出版、影视院线、游戏、营销、数字媒体、电视广播的市值涨跌幅分别为16.24%、13.55%、11.03%、10.61%、9.28%和7.48%。 估值方面:截至2022年11月底,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为35.11倍(前值32.38倍),位于2
2976视频广告行业研究是指对行业本身进行深入分析和调查的过程。它旨在了解和评估视频广告行业的发展趋势、市场规模、竞争态势、关键成功因素、供应链结构等方面的情况。 视频广告行业研究可以帮助投资者、企业决策者和政策制定者更好地理解行业的现状和未来发展趋势,从而做出明智的投资、经营和政策选择。 视频广告行业研究通常包括收集和分析大量数据、进行市场调研、进行竞争分析、跟踪监测行业动态等工作。相关报告
市场回顾:2022年11月,传媒指数上涨14.49%,跑赢WIND全A指数6.63pct,涨跌幅居申万28个子行业中第5名。子版块普涨,出版、影视院线、游戏、营销、数字媒体、电视广播的市值涨跌幅分别为16.24%、13.55%、11.03%、10.61%、9.28%和7.48%。 估值方面:截至2022年11月底,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为35.11倍(前值32.38倍),位于2
2976核心观点 指数情况:7月第三周,恒生科技指数与纳斯达克互联网指数均录得上涨。恒生科技指数单周涨幅为3.55%,纳斯达克互联网指数单周涨幅为5.35%。截至2022年7月22日,恒生科技指数PS-TTM为2.08x,处于成立以来的8.74%分位点。 个股方面,互联网板块多数股票股价上涨。其中,港股方面,网易、快手、美团为涨幅最大的三只股票,单周涨幅分别为12.3%、9.1%、7.0%,跑赢恒
22104互联网广告:22Q1受宏观环境及监管影响整体疲弱,Q2预计影响持续,下半年回升可期。 整体:受到疫情反复对宏观经济影响,以及21年开始的监管影响,广告市场整体规模22Q1降速,我们核心跟踪的互联网平台公司22Q1广告收入同比增速4%,预计Q2仍会有持续影响,但如疫情可控,则下半年有望迎来回升拐点。 龙头公司:22Q1广告收入表现看,社区/短视频公司(快手yoy+33%、哔哩yoy+46%)
3361腾讯控股发布23Q1业绩,23Q1公司营业收入1499.9亿元,同比+11%,环比+3%;Non-IFRS归母净利润325.38亿元,同比+27%,环比+10%。海外游戏收入同比增长较快,国内多款游戏单季流水或DAU创历史新高;广告业务恢复明显,视频号贡献较多增量;企业服务收入实现同比增长。建议关注。 支撑评级的要点 各项业务收入均实现较好增长,利润增速快于收入。分业务看,23Q1腾讯增值
9569核心观点 平台的工具性或实用性越强,平台寿命将会越长,用户粘性也将更强。我们认为,同样作为UGC平台,工具性和实用性BILI和抖音/快手在产品逻辑上的重要区别,也是BILI在竞争中的重要武器。具备工具性的前提是拥有高质量内容,短视频平台创作门槛的降低将会稀释平台内容质量。我们认为,一个成熟的经济和文化体系,一定会有一个成熟的UGC&PUGC平台,来承载用户对视频内容质量性和实用性的要
761893 业绩要点: 收入稳步增长, 净亏损环比基本持平,超市场一致预期 公司公布 21Q3 业绩。 2021Q3 公司实现营业收入 205 亿元,同比增长 33.4%,环比增长7.1%,超彭博一致预期 2%; Non-IFRS 经调整净利润约-48.2 亿元, 净亏损环比基本持平,超市场一致预期。 Q3 毛利率环比-2.3pcts 至 41.5%, 略高于彭博一致预期; Q3 销售费用为 1
31199投资要点: 本周观点更新:垂直视频发布财报,B站与芒果超媒各有千秋,继综合视频爱奇艺与腾讯视频获付费会员分别达1.06亿人、1.25亿人后,芒果tv与B站发布财报,B站月活用户达2.37亿人,持续增长,芒果TV虽未公布有效会员,但会员收入仍取得23%增速。从芒果TV的用户拓展到B站的用户破圈均取得阶段性的成绩。政策端扰动已在情绪面渐释放,回归业务端,我们看到芒果TV的广告收入增长74.75%
8872整体业绩前瞻:2021Q2业绩市场预期小幅下修,毛利率环比有望提升 截至2021/07/22,彭博一致预测快手2021Q2收入192.02亿元,环比+13%;彭博一致预测快手2021Q2调整后净利润-39.74亿元,环比-19%,亏损持续收窄。相比于6月初的彭博一致预期,2021Q2收入的市场预期值小幅下调0.25%。截至07/23,彭博一致预测快手2021年收入、调整后净利润分别同比+47
5468游戏:行业景气度维持, 估值低位待反弹。。 2020 年,我国游戏用户规模逾 6.6 亿人,中国游戏市场实际销售收入 2787亿元,同比增长 20.71%。 2021Q1,中国游戏市场实际销售收入 770.35 亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比 2020 年第一季度增长了38.32 亿元,同比增长 5%,环比增长 9%。 2020 年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,贡
59107行业核心观点: 上周市场整体下行,传媒行业(申万)上涨2.33%。春节档保持强势后劲,《你好,李焕英》总票房破50亿,升至中国影史第二名。2月国内手游厂商表现强劲,共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.2%。3月首批国产网游版号发布,共86款过审,巨人、阅文、游族、雷霆、心动均有产品在内。1月CTR数据显示,
26191A:是的,铜冶炼产业受到国际市场价格波动的影响。铜的价格受到全球
A:1. ISO 9001质量管理体系认证:确保产品质量符合国际
A:数字化转型对写字楼产业的影响是深远的。首先,数字化转型可以提
A:交通工程咨询投资回报周期一般取决于具体项目的规模、复杂程度和
A:腈纶纤维产业受国际市场价格波动的影响很大。国际市场价格波动会