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手游行业研究分析

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     手游行业研究是指对行业本身进行深入分析和调查的过程。它旨在了解和评估手游行业的发展趋势、市场规模、竞争态势、关键成功因素、供应链结构等方面的情况。 手游行业研究可以帮助投资者、企业决策者和政策制定者更好地理解行业的现状和未来发展趋势,从而做出明智的投资、经营和政策选择。 手游行业研究通常包括收集和分析大量数据、进行市场调研、进行竞争分析、跟踪监测行业动态等工作。相关报告

  • 传媒互联网产业行业研究:DNF手游获批,监管再度释放积极信号

    事件2024年2月2日,国家新闻出版署发布2024年第一批进口网络游戏审批信息,共计32款游戏获批。点评此次进口版号发放节奏变快,数量相对稳定。本次距上次发放时间为42天,相较19年以来的发放时间间隔缩短明显,19-23年基本每年发放一批进口游戏版号,主要在年中或年底左右发放,所以时间间隔基本在半年-一年半不等,我们认为

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    02-042024
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  • 传媒行业点评报告:DNF手游等32款进口游戏版号获批,继续布局游戏

    024年首批进口版号发放,DNF手游版号获批2月2日,国家新闻出版署官网公布了2024年第一批进口游戏版号审批信息。2月份下发了32款进口游戏版号,多款上市公司旗下游戏获批版号,包括腾讯《地下城与勇士:起源》(手游)《星之卡比新星同盟》(Switch游戏)《太鼓之达人》(Switch游戏)《新宝可梦随乐拍》(Switch游戏)、网

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    02-022024
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  • 传媒行业跟踪报告:2023年国内游戏市场显著回暖,腾讯全球手游市场强势领跑

    投资要点:中国游戏市场:版号常态化发放+消费意愿回升+多端发行,助力国内市场显著回暖。中国游戏市场中移动游戏比重逐年递增,近年来稳定在75%左右,整体市场已经由移动游戏主导。2022年由于下半年游戏版号发放受到限制,新游上线受到限制,市场整体情况有所缩减,在2023年游戏版号常态化发放,游戏新品集中面市并有《崩

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    01-102024
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  • 影视传媒行业周报:腾讯视频号增长亮眼,MOBA手游《曙光英雄》国内高热度

    投资要点  行情回顾:本周,传媒板块表现欠佳,下降4.06%,跑输创业板约0.95个百分点(创业板指下降3.11%);跑输市场约1.48个百分点(沪深300下降2.58%)。  细分行业:(1)游戏指数跑输市场:中信游戏指数(CI005577)下降4.84%,相对于沪深300指数下降2.26%;(2)广告指数跑输市场:中信广告指数(CI005847)下降3.65%,相对于沪深300指数下降1.

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    08-222023
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  • 传媒行业月度点评:暑期档表现突出,手游复苏明显,关注业绩改善个股

    投资要点:  市场回顾:自6月下旬以来,AI大行情步入调整,传媒指数跑输大盘,迎来估值回调。单月来看,2023年7月16日-2023年8月15日,传媒(申万)指数下跌6.98%,跑输WIND全A2.30pct,涨跌幅位居子行业后三位。估值方面:截至2023年8月15日,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为45.57倍(前值51.60倍),位于2010年以来的后50.91%分位,但仍位于201

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    08-212023
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  • 传媒互联网产业行业研究:7月手游市场持续修复,暑期档延续亮眼表现

    本周观点  7月手游市场持续修复,下半年游戏产品线启动中,关注游戏板块投资机会。SensorTower发布7月中国手游数据,随着《逆水寒》《晶核》《巅峰极速》等多款大作上线,7月中国iOS手游市场收入环比提升8.8%,同比提升2.5%,修复明显;《冒险岛:枫之传说》《斯露德》《女神异闻录:夜幕魅影》等游戏将开测,下半年游戏产品储备丰富,预计对业绩影响至少持续到24年,加之近期游戏板块回调,投资

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    08-152023
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  • 游戏行业快评:二季度手游市场重回正增长,推荐供给侧景气度高标的

    事项:   7月27日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:2023年1-6月,中国游戏市场收入为1442.63亿元,同比下降2.39%;中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高;中国自研游戏海外市场收入82.06亿美元,同比下降8.72%。   国信互联网观点:   新产品是驱动移动市场回归增长的主要力量。随着版

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    08-042023
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  • 传媒互联网行业:网易《逆水寒》手游公测,美团收购光年之外

    周观点:  本周(2023.6.26-2023.6.30),传媒(申万)指数下降4.79%,恒生科技指数上涨0.82%。2023年国内移动游戏稳健复苏,市场规模或将超过2021年。当前国内移动游戏用户规模已趋于稳定,通过用户规模扩张推动移动游戏市场增长较为困难。从游戏企业角度,受前两年版号政策影响,游戏企业研发游戏产品更加注重产品质量。随着今年各家前期研发的精品游戏陆续上线,有望驱动国内游戏市

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    07-042023
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  • 影视传媒行业周报:《逆水寒》手游6.30正式公测,Unity发布AIGC工具

    投资要点   行情回顾: 上周,传媒板块表现 一般, 下跌 4.79%, 跑输创业板约 4.94 个百分点(创业板指上涨 0.14%);跑输市场约 4.23 个百分点(沪深 300 下跌0.56%)。  细分行业: (1)游戏指数跑输市场:中信游戏指数(CI005577) 下跌 4.36%,沪深 300 指数下跌 0.56%。中信游戏指数相对于沪深 300 指数下跌 3.80%。( 2) 广告

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    07-042023
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  • 传媒互联网行业周报:《逆水寒》手游重磅上线,AI+玩法多样性展现超预期

    本周观点:《逆水寒》手游重磅上线,AI+玩法多样性展现超预期革新传统MMO玩法,正式公测上线表现突出。  《逄水寒》手游二2023年6月30日全平台公测表现突出,预约量超4000万,公测首日位列iOS畅销榜第2,iOS免费榜第1。1)更多自主性不探索性,打造全新MMO形态;2)展现超强的画质和独特的动画设计,精准还原古风武侠;NPC+AI玩法展现超预期,内嵌多种AI+模式有效提升玩家体验自由度

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    07-032023
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  • 传媒行业快评报告:6月份版号稳定常态化发放,头部厂商重点手游备受市场关注

    行业事件:  2023年6月21日国家新闻出版署公告6月份游戏版号,共计89款游戏通过审批,环比增加3款,基本持平,其中移动端82款(其中包含移动休闲益智类26款)、客户端1款、移动端及客户端双平台6款。包括三七互娱《龙骑士学园》、雷霆(吉比特)《神州千食舫》、腾讯《星之破晓》、悦腾(恺英网络)《妖怪正传2》、中手游《仙剑世界》、游族网络《绯色回响》、网易《燕云十六声》、莉莉丝《远光84》等,

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    06-272023
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  • 传媒行业周观点:《王者荣耀》蝉联5月全球手游收入榜冠军,6月游戏版号常态化发放

    行业核心观点:  6月12日至6月25日传媒行业(申万)下跌1.72%,居市场第18位,跑输沪深300指数。SensorTower公布了5月全球热门移动游戏收入榜,共4款中国厂商发行游戏入围收入榜TOP10。2023年5月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.37亿美元,已从去年2月开始蝉联全球手游收入榜冠军。米哈游《崩坏:星穹铁道》位列榜单第2名。其中,41%的

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    06-262023
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  • 传媒互联网行业周报:奈飞三季度新增订阅付费用户恢复增长,9月手游出海头部格局稳定,关注环比高增长的《X-HERO》

    投资要点:  投资组合: 美团、腾讯控股、快手、网易-S、百度集团-SW、三七互娱、完美世界等。  投资主题: 三季报, 低估值的互联网平台公司, 广告公司, 高分红的出版公司。  受益标的: 港股海外公司有阅文集团、哔哩哔哩-W、泡泡玛特、中手游、创梦天地、祖龙娱乐、心动公司等; A 股主要有冰川网络、恺英网络、芒果超媒、东方明珠、分众传媒、兆讯传媒、吉比特、博纳影业、风语筑、凤凰传媒、中南

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    10-242022
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  • 影视传媒行业周报:《万里归途》票房破12亿,中手游《全明星激斗》定档11月1日

    投资要点  行情回顾 : 上周,传媒板块表现较好,上涨 2.30%,跑输创业板约 4.05 个百分点(创业板指上涨 6.35%);跑赢市场约 1.31 个百分点(沪深 300 上涨0.99%)。  细分行业: (1)游戏指数跑输市场:中信游戏指数(CI005577)上涨 0.98%,相对于沪深 300 指数下跌 0.01%。( 2)广告指数跑赢市场:中信广告指数( CI005847)上涨 4.

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    10-172022
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  • 游戏行业数据周报:国内手游市场净收入环比回升

    投资要点:  全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌2.58%,跑输上证指数1.91pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所下降;东南亚市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。  主要游戏公司的核心产品表

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    09-022022
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