您好,欢迎来到报告网![登录] [注册]

孙寿山:坚持科技自主研发 超80%家长认可防沉迷工作

  7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上表示,今年上半年,游戏产业开始步入承压后的回升期,新品发行数量稳定增长,游戏文化价值越发凸显,游戏领域的科技创新表现尤为抢眼。

  就如何通过科技创新引领游戏产业高质量发展,孙寿山在会上表示,游戏企业在科技创新领域的发展现状,主要体现在“游戏企业对游戏相关技术有较为全面的认知”、“游戏企业科技创新应用较为集中”、“我国云游戏技术处于领先水平”以及“游戏技术跨界应用广泛”等方面。

  贝壳财经记者注意到,目前国内近90%的游戏企业聚焦在游戏引擎和游戏图形渲染技术应用。同时,AI技术呈现出较好的发展应用前景,超60%的企业应用了游戏AI技术。同时据数据显示,国内近40%的游戏企业已采用云游戏技术。

我要投稿 版权投诉
  1. 标签 科技
  2. 机构、内容合作请点这里: 寻求合作>>
科技行业标签

no**留恋

该用户很懒,什么也没介绍!

关注 私信

报告咨询

  • 400-817-8000全国24小时服务
  • 010-5824-7071010-5824-7072北京热线 24小时服务
  • 059-2533-7135059-2533-7136福建热线 24小时服务

如您想投稿,请将稿件发送至邮箱

seles@yuboinfo.com,审核录用后客服人员会联系您

机构入驻请扫二维码,可申请开通机构号

Copyright © 2025 baogao.com 报告网 All Rights Reserved. 版权所有

闽ICP备09008123号-13