7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上表示,今年上半年,游戏产业开始步入承压后的回升期,新品发行数量稳定增长,游戏文化价值越发凸显,游戏领域的科技创新表现尤为抢眼。
就如何通过科技创新引领游戏产业高质量发展,孙寿山在会上表示,游戏企业在科技创新领域的发展现状,主要体现在“游戏企业对游戏相关技术有较为全面的认知”、“游戏企业科技创新应用较为集中”、“我国云游戏技术处于领先水平”以及“游戏技术跨界应用广泛”等方面。
贝壳财经记者注意到,目前国内近90%的游戏企业聚焦在游戏引擎和游戏图形渲染技术应用。同时,AI技术呈现出较好的发展应用前景,超60%的企业应用了游戏AI技术。同时据数据显示,国内近40%的游戏企业已采用云游戏技术。