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第四届中国游戏创新大赛揭晓 大奖花落《绝区零》《剑与远征:启程》

  除了用双手操纵游戏人物,玩家的“呼吸”,竟然也能成为一种参与游戏的方式。在7月27日举行的第四届中国游戏创新大赛颁奖典礼上,记者发现了一款特殊的游戏《生命之息》。“这是一款基于生理信号的呼吸训练严肃游戏,旨在通过科学、有趣的方式帮助用户进行呼吸训练,实现情绪调节。”清华大学未来实验室博士生、《生命之息》制作人陈琦说。

  《生命之息》利用麦克风声音作为呼吸检测工具,让用户以简单低成本的方式参与游戏,斩获了本届大赛“最佳创新社会价值奖”。作为一款严肃游戏,它的设计目的在于利用游戏的方式,帮助玩家在日常生活中调节个人情绪。

  “这款游戏在清华大学未来实验室博士生导师米海鹏指导下研发,中科院心理学专家提供专业支持,是我们的一个科研项目。”陈琦介绍,游戏创作团队来自人机交互专业、计算机、算法、美术动画等不同学科背景,有大二本科生,也有硕士生、博士生,“情绪困扰是一个重大的全球性议题,幸运的是,数字化和智能科技的发展为心理健康服务提供了新的方向,特别是在应对泛焦虑抑郁等普遍性问题上,严肃游戏的应用潜力巨大,预计其规模将由2023年的127.4亿美元跃升至2028年的454.9亿美元。”

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