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AIGC带来创作“平权”:玩家打开“UGC+AI”百宝箱,游戏厂商还需构建生态平衡

  “我们即将进入一个游戏创作平权与民主化的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。”巨人网络(SZ002558,股价13.28元,市值256.93亿元)AI(人工智能)实验室负责人丁超凡近日在“AI技术赋能游戏美术:从想象到实现”论坛上如是说。

  2024年,游戏行业AI的使用进一步提速,AI工具应用于游戏制作的全流程。在上述论坛当天,巨人网络发布了“千影QianYing”有声游戏生成大模型,据称包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。

  此外,恺英网络(SZ002517,股价13.57元,市值292.10亿元)也在论坛上展示了最新“形意”大模型在动画和场景制作上的突破。

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