传媒行业专题:元宇宙打开新纪元,静待春暖花开时——华夏中证动漫游戏ETF投资价值分析
- 2022-03-28 10:15:55上传人:遗忘**en
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行业估值底部区间, 板块有望企稳向上。 传媒板块处于十年历史低位。 传媒板块估值水平( PE-TTM) 从 20 年中期以来再次回落至当前 30X 左右, 处于中值以下水平, 从细分板块的年度平均估值水平( PE-整体法) 来看, 游戏、广告处于三年历史估值低位。 从行业基本面来看, 疫情等负面因素对板块的影响正在过去, 传媒细分板块中游戏表现突出, 21Q3 游戏扭转下滑趋势。 随着后续版号
- 传媒基本面筑底期,游戏底部向上空间大
- 行业估值底部区间,板块有望超跌企稳
- 游戏市场增长趋势向上,短期受政策端压制
- 元宇宙将重构游戏的生产及估值体系
- 中证动漫游戏指数分析
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- 图1:传媒板块近十年行情表现
- 图2:传媒板块十年估值情况
- 图3:传媒细分板块近三年PE变化
- 图4:21年申万行业分类板块估值对比
- 图5:A股传媒板块收入及增速
- 图6:A股传媒板块归母净利润及增速
- 图7:A股游戏板块季度营收变化
- 图8:A股游戏板块季度归母净利润变化
- 图9:传媒细分板块近两年季度归母净利润变化(亿)
- 图10:2014-2018美国视频游戏收入与经济强相关
- 图11:2008-2019年中国游戏行业与经济强相关
- 图12:中国游戏市场规模及移动游戏市场规模
- 图13:中国移动游戏用户规模
- 图14:2015-2021全球游戏市场规模
- 图15:中国移动游戏市场出海规模
- 图16:2017-2020年国产游戏版号发放情况
- 图17:2021年月度游戏版号发放情况
- 图18:2020-2021年中国移动游戏市场重要政策及文件
- 图19:元宇宙产业层级
- 图20:互联网产业演进过程
- 图21:全球VR设备出货量增长情况
- 图22:VR游戏市场规模(百万美元)
- 图23:STEAMVR运营表现
- 图24:游戏有望成元宇宙入口
- 图25:Roblox开创全新游戏模式
- 图26:AxieInfinity收入情况
- 图27:区块链游戏《MIR4》在线游戏玩家突破100万
- 图28:游戏巨头PE、PS情况
- 图29:游戏公司单用户市值对比
- 图30:2021年以来游戏指数情况
- 图31:游戏板块(中信游戏分类)PE变化
- 图32:世纪华通PE/PBBand
- 图33:三七互娱PE/PBBand
- 图34:昆仑万维PE/PBBand
- 图35:完美世界PE/PBBand
- 图36:吉比特PE/PBBand
- 表 1: 2018-2021Q3 重点游戏公司利润增速情况
- 表 2: 21 年上市公司重磅产品线情况
- 表 3: 2021 年以来腾讯投资游戏公司
- 表 4: 2021 年全球游戏超 10 亿美元的游戏 TOP8
- 表 5: 中证动漫游戏指数基本信息
- 表 7: 华夏中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金基本信息
- 表 8: 徐孟先生当前管理产品信息
- 表 9: 徐猛历史管理产品信息