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传媒行业深度报告:从日本动漫看中国盲盒经济背后文化符号价值

  1. 2020-08-27 12:01:12上传人:遗忘**en
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传媒行业深度报告:从日本动漫看中国盲盒经…

  • 1、 回顾日本动漫产业发展
  • 1.1 、 日本动漫产业发展历程
  • 1.2 、 日本玩具市场规模:连续六年超 8000 亿日元
  • 1.3 、 日本动 漫 IP 为核心公司代表 - BANDAI 、 San -X
  • 2、 中国动漫产业链发展历程
  • 2.1 、 经济背景:文化产业在国内消费支出占比提升
  • 2.2 、 技术背景:全世界正进行新一轮动画制作产品升级周期。
  • 3、 内容端,文化符号的渗透取决(长生命周期的内容力)
  • 3.1 、 IP 效应:大头儿子小头爸爸
  • 3.2 、 IP 效应:喜羊羊与灰太狼
  • 3.3 、 长生命周期利于文化符号的记忆
  • 4、 媒介与渠道端
  • 5、 用户端,从二次元到泛二次元再到 Z世代
  • 6、 商业化,文化符号到 IP 其商业变现之一盲盒经济
  • 6.1 、 2019 年中国 IP 授权市场 84.4 亿美元(同比增加 15.3% )
  • 6.2 、 2019 年中国 IP 改编市场约 3080 亿元(同比增加 16.7% )
  • 6.3 、 2019 年中国潮玩市场约 207 亿元(同比增加 47.9% )
  • 6.4 、 盲盒经济:打开是收集欲 +惊喜度的期待
  • 7、 中国动漫或 IP 储备代表企业解析
  • 7.1 、 泡泡玛特: “人 +物 +场 ”=IP 创作运营能力 +渠道优势 +粉丝社群
  • 7.2 、 奥飞娱乐:掌握文化符号能力
  • 7.3 、 新经典:打造长生命周期作品
  • 7.4 、 光线传媒:动画电影系列化支撑体系完善
  • 7.5 、 咏声动漫:如何打破猪猪侠的爆款文化符号 产生 IP 的聚集于叠加效应
  • 8、 行业评级及投资策略
  • 9、 风险提示
  • 证券 研究 报告
  • 请务必阅读正文后免责条款部分 4
  • 图 1:日本从明治维新到动漫产业链的形成
  • 图 2:动漫产业链
  • 图 3: 2015 -2019 年日本玩具市场规模及同比增速
  • 图 4: Bandai 万代在美股走势以及其官网
  • 图 5: 2009 -2020 年万代营收、利润及同比增速
  • 图 6: Bandai 产品线
  • 图 7:日本玩偶创作旗舰公司 San -X官网
  • 图 8:日本 San -x公司的玩偶形象的壁纸
  • 图 9: 2015 -2019 年中国居民教育文化人均消费支出、同比增速及占人均消费支出比重
  • 图 10 :中国动画发展历程
  • 图 11 :海外动画内容对中国动画市场的影响
  • 图 12 : 1926 -2000 以后中国动漫产业的上中下游分布
  • 图 13 :中国热门 IP
  • 图 14 :大头儿子小头爸爸的衍生价值
  • 图 15 :中国主流视频网站动漫战略 布局
  • 图 16 :日本便利店 7-11 联合《新世纪福音战士》
  • 图 17 :日本动漫产业链从上游创作、中游传播下游渠道全程
  • 图 18 : 2014 -2022 年中国泛二次元用户规模及同比增速
  • 图 19 :美国主要年龄划分下的世代
  • 图 20 :中国 85 后、 95 后、 00 后用户群体的喜好与关注度
  • 图 21 : 2009 -2019 年中国经济发展中的重要事件缩影
  • 图 22 : 85 后、 95 后、 00 后的兴趣圈层(上)、三个代际用户的阅读习惯画像(下)
  • 图 23 : 2018 -2019 年全球授权商品服务市场规模及同比增速
  • 图 24 : 2019 年全球授权商品服务市场地区占比 单位:百万美元、百分比)
  • 图 25 : 2015 -2024 年中国 IP 授权市场规模及同比增速
  • 图 26 : 2015 -2024 年中国潮玩市场规模及同比增速
  • 图 27 : 2015 -2024 年中国潮玩市场规模及同比增速
  • 图 28 :对比 70 -95 后在 2017 -2019 年线上玩具、模玩商品销售额及增速
  • 图 29 : 2018 -2019 年天猫盲盒销售额增速以及天猫盲盒各 IP 销售额占比
  • 图 30 :泡泡玛特主营构成(左)、产品展示(右)
  • 图 31 :泡泡玛特自主开发潮流玩具产品如盲盒、手办、衍生品等
  • 图 32 : 2017 -2019 年泡泡玛特产品的渠道分布
  • 图 33 : 2017 -2019 年泡泡玛特收入、利润及同比增速
  • 图 34 :泡泡玛特主要自有 IP(上)、主要独家 IP(下)
  • 图 35 : 2017 -2019 年泡泡玛特自主开发产品收入及占总收入比例
  • 图 36 : 2017 -201 9年泡泡玛特头部 IP Molly 收入及占总收入比例
  • 图 37 :泡泡玛特头部 IP Molly 以及 Pucky 潮流玩具产品
  • 图 38 :泡泡玛特粉丝社区运营
  • 图 39 :泡泡玛特 2002 年 7月新品系列
  • 图 40 :奥飞娱乐旗下 IP 的文 化符号商业价值
  • 图 41 :奥飞娱乐内容力带来购买力
  • 图 42 :奥飞娱乐旗下 IP 的文化符号商业价值
  • 图 43 :此处新经典旗下童书品牌 -爱心树
  • 图 44 :光线传媒 -彩条屋影业动画电影系列
  • 图 45 :光线传媒 -彩条屋 影业动画电影系列
  • 图 46 :咏声动漫的商业模式
  • 表 1:对比中美日头部动画电影
  • 表 2: 2012 年北上广对心中动漫的票选排名
  • 表 3:日本超人气漫画作品 8部中连载均超过 20 年
  • 表 4:日本超人气漫画作品的漫画以及衍生品
  • 表 5: 2015 -2024 年中国 IP 改编娱乐市场规模及同比增速(单位:亿元)
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