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传媒行业2023年年报及2024年一季报业绩回顾:结构性增长不分红演绎

行业整体从修复性增长转入结构性增长,分红预案在财报季重点演绎。2023传媒行业实现营收5510.31亿元,同比上涨5.92%,实现总归母净利润392.27亿元,同比上涨329.42%,传媒行业整体营收和利润水平2023年持续修复上涨,整体行业处二基本面优化改善,内生性增长驱动显著阶段。但24Q1结构性增长显现。24Q1传媒行业公司整体实现

1952024/05/09VIP会员专享

传媒行业周报:国产大模型多模态方向发展,积极探索商业化

摘要:中宣部正在研究制定《加快推进版权产业高质量发展的指导意见》,采取包括完善著作权法规、出台针对性政策、加强版权保护以及提升版权社会服务能力等措施。在2022年,中国版权产业的经济贡献显著,增加值高达8.97万亿元人民币,占国内生产总值的7.41%,且著作权登记数量同比增长40.46%。出版及IP衍生行业对版权的规范

552024/05/09VIP会员专享

2023年及2024一季报点评:归母净利润高速增长,扑克牌扩产持续推进

姚记科技(002605)投资要点事件:2023年,公司实现营收43.1亿元,yoy+10.0%;归母净利润5.6亿元,yoy+61.4%。2024Q1,公司实现营收9.8亿元,yoy-17.4%;归母净利润1.5亿元,yoy-24.0%。营收稳健增长,扑克牌扩产及游戏新版本有望带动业绩提升。1)扑克牌业务:2023年,扑克牌业务实现营收10.9亿元,yoy-1.6%;公司通过调整销

1382024/05/09VIP会员专享

产品周期导致业绩承压,关注AI应用更新迭代

盛天网络(300494)事件:1)公司发布2023年报:全年营收13.3亿元,同比下降19.8%;归母净利润1.69亿元,同比下降23.8%。其中23Q4营收2.47亿元,同比下降48%;归母净利润-0.1亿元。2)公司发布2024年一季报:单季度营收2.54亿元,同比下降41.0%;归母净利润0.14亿元,同比下降80.6%。产品周期导致业绩承压,关注后续新游释放

792024/05/09VIP会员专享
  • 产品周期导致业绩承压,关注AI应用更新迭代

    盛天网络(300494)事件:1)公司发布2023年报:全年营收13.3亿元,同比下降19.8%;归母净利润1.69亿元,同比下降23.8%。其中23Q4营收2.47亿元,同比下降48%;归母净利润-0.1亿元。2)公司发布2024年一季报:单季度营收2.54亿元,同比下降41.0%;归母净利润0.14亿元,同比下降80.6%。产品周期导致业绩承压,关注后续新游释放

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    05-092024
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  • “征途”IP矩阵持续扩张,AI+游戏加速落地

    巨人网络(002558)事件:1)公司发布2023年报:营收29.24亿元,同比增长43.5%;归母净利润10.86亿元,同比增长27.67%;扣非归母净利润13.73亿元,同比增长34.84%。2)公司发布2024年一季报:营收6.96亿元,同比增长37.21%;归母净利润3.52亿元,同比增长43.97%;扣非归母净利润4.05亿元,同比增长54.42%。业绩维持较高增速,

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    05-092024
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  • 核心产品流水企稳,关注后续新游上线节奏

    吉比特(603444)事件:公司2023年实现营收41.85亿元,同比下降-19.02%;归母净利润11.25亿元,同比下降-22.98%;归母扣非净利润11.19亿元,同比下降-23.79%。2024Q1实现营收9.27亿元,同比下降-18.97%;归母净利润2.53亿元,同比下降-17.35%;归母扣非净利润1.98亿元,同比下降-29.45%。2023年业绩承压,2024Q1核心产品流水

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    05-092024
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  • 传媒行业跟踪报告:3月游戏市场国内、出海同比双增,游戏板块2023年业绩整体回暖

    投资要点:中国游戏市场:2024年3月中国游戏整体市场收入同比增长7.18%,环比下降5.86%。1)中国整体游戏市场:实际销售收入234.17亿元,环比下降5.86%,同比逆转下跌趋势,回升7.18%;2)移动游戏市场:实际销售收入为169.53亿元,环比下降7.13%,同比上升8.75%。环比下降的主要原因在于3月随着春节假期的结束,开学返工季

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    05-082024
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  • 2023年年报及2024年一季报点评:核心赛道经营稳健,AI全方位赋能发展

    巨人网络(002558)事件:公司发布2023年年报及2024年一季报。点评:营收及利润稳步上升,公布利润分配预案回报股东2023年公司实现营业收入29.24亿元,同比提升43.50%;归母净利润10.86亿元,同比增长27.67%;扣非归母净利润13.73亿元,同比增长34.84%,得益于公司成熟游戏平稳运营及新游上线成绩突出。2024Q1,公司实现营业

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    05-082024
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  • 动态研究:一季报开门红,游戏流水及利润率持续攀升

    神州泰岳(300002)事件:(1)2024年4月19日,公司公告2023年报,2023年实现营业收入59.6亿元,YOY+24.1%,归母净利润8.9亿元,YOY+63.8%,扣非净利润8.3亿元,YOY+85.8%。对应2023Q4营收19.1亿元,YOY+21.7%,归母净利润3.2亿元,YOY+104.6%,扣非净利润2.9亿元,YOY+160.5%。公司公告利润分配预案:以19.57亿股为基数,向全

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    05-082024
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  • 年报点评:业绩快速增长,产品及IP储备丰富

    恺英网络(002517)2023年公司营业收入42.95亿元,同比增加15.30%,归母净利润14.62亿元,同比增加42.58%,扣非后归母净利润13.51亿元,同比增加41.27%。拟每10股派发现金红利1元,合计分红约2.13亿元,2024年内计划分红2亿元。2024Q1营业收入13.07亿元,同比增加36.93%,归母净利润4.26亿元,同比增加47.06%,扣非后归母净利

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    05-082024
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  • 传媒行业跟踪报告:粉丝效应及喜剧刚需撑起五一档票房,市场维持显著复苏态势

    投资要点:影片供给充足,档期维持春节档及清明档突出表现,市场显著复苏。五一档作为电影市场黄金档期之一,历来被市场寄予厚望。今年五一小长假为期5天,相较其他仅有3天的假期,市场空间更加广阔,也更具突破潜力。根据灯塔数据显示,2024年五一档共收获票房15.27亿元,同比上涨0.39%,仅次于2021年,位列近几年五一档期

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    05-082024
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  • 传媒行业跟踪报告:基金重仓配置维持低配,影视院线板块市场关注度提升

    行业核心观点:2024年Q1SW传媒行业指数震荡调整,同期成交量仍处于较高水平,资金较为活跃,估值(PE-TTM)仍有较大修复空间。从2024年Q1的基金重仓配置情况看,SW传媒行业仍处于低配,游戏板块持续受到市场关注,基金重仓配置集中,抱团现象较为显著。投资要点:传媒行业重仓配置维持低配,游戏板块备受市场青睐,影视院线

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    05-082024
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  • 业绩保持较高增速,多款新游静待释放

    恺英网络(002517)事件:1)公司发布2023年报:营收42.95亿元,同比增长15.3%;归母净利润14.62亿元,同比增长42.6%。其中23Q4营收12.66亿元,同比增长40.6%;归母净利润3.79亿元,同比增长240.8%。2)公司发布2024年一季报:营收13.08亿元,同比增长36.93%;归母净利润4.26亿元,同比增长47.1%。业绩保持较高增速,多款新游

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    05-082024
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  • 传媒互联网行业2024年中期投资策略:AI应用落地生根,内容复兴行而不辍

    、传媒板块2024年上半年整体震荡,涨幅靠后,估值回落传媒板块自2023年10月以来市场表现整体震荡,涨幅在各行业中靠后,PE(TTM)估值震荡回落至37.6倍。从细分板块看,影视板块或受益于供给持续释放及AI视频生成模型推出,市场表现相对较好,业绩增长带来影视板块估值整体回落。游戏板块估值震荡回落,广告营销板块和出版

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    05-072024
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  • 季报点评:核心产品收入环比增加,新游产品有望释放利润

    吉比特(603444)投资要点:核心产品利润同比下滑。2024Q1《问道》端游营业收入和利润同比增加,《问道手游》以及《一念逍遥(大陆版)》的营业收入和发行投入同比均有不同程度减少,但营业收入下降幅度相对更大,因此两款产品的利润同比也有不同程度的减少;《奥比岛:梦想国度》营业收入和净利润同比大幅减少;《飞吧龙骑士

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    05-072024
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  • 游戏Ⅱ行业深度报告:游戏行业2023年及2024Q1业绩综述:产品周期驱动业绩增长,全方位拥抱AI技术变革

    投资要点行业概况:版号重启高质量发放,行业景气度回暖。2022年4月游戏版号重启发放,此后步入常态化发放,1)数量方面,单月版号数量呈现稳中有升趋势,并于2023年12月突破100个,2023年共发放978个国产版号,98个进口版号,合计1076个版号,2024年1-4月共发放428个国产版号,14个进口版号,合计442个,已达2023年全年版

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  • 互联网传媒行业周观点:4月国产网络游戏版号下发,MiniMax推出万亿MoE模型

    主要观点4月26日,国家新闻出版署官网公布2024年4月国产网络游戏版号过审名单,本次国产网络游戏版号过审的游戏数量为95款,其中移动游戏46款,移动-休闲益智42款,移动+客户端6款,客户端+PS游戏1款。版号发放数量方面,相比2024年前3个月有所减少,连续5个月实现破百的记录未能达成,但95款的数量也明显高于2023年的均值

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    05-072024
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  • 传媒:Netflix 24Q1业绩点评:Q1用户及利润增长超预期,长期重点转向盈利释放

    整体业绩概况:用户增长显著,利润端超预期收入端来看,24Q1公司实现收入93.7亿美元,同比增长14.8%,付费用户数新增933万,远超出此前公司指引的180万,付费会员数达到2.7亿,ARM同比增长1%;利润端来看,公司经营利润为26亿美元,净利润为23.3亿美元;展望24Q2,公司预计收入同比增长15.9%,预计24Q2新增用户数因为季节性

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